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今日も知らない街を歩く

雑記に近い形でちまちま書いていきます。

「復興」は続く

 復興バー 2016 に行ってきた。

 ほとんど知らない人々ばかりだったけど、それでも旧交を温めることが出来てよかった。

 

 あまり話す相手も居なかったので、最近の復興活動が記されたパンフレットを見ながら、ぼんやりと考えていた。

 

「復興」は必要か?

 2011年の東日本大震災から5年経った。いま、東北はどうなっているのか。あまりニュースで特集されることはない。ニュースにならないから、うっかり自然に元通りになっているような感覚を覚えてしまうけど、実際にはまだまだ活動している人々がいる。

 宮城県石巻市では、ISHINOMAKI2.0 として新しい街を作ろうとする試みが行われている。

ishinomaki2.com

 活動を初めて5年。やったことは沢山あるし、まだまだやれることはあるという刺青が伝わってきた。何しろ街を作るのだから、やれることは尽きない。

 

 復興バー。

 震災から5年も経って、まだ「復興」という言葉を使う必要があるのか。

 

 使う必要は、ある。それは、「(東北が)まだ復興していないから」ではない。今は、東北に限らず、どの地域でも、いつ「復興」が必要になるかわからない状態であり、「復興」というコンセプトを絶やしてはいけないから。そう考えている。

 

未来を予言する「被災地」、未来がまだ来ない「未災地」

 以前、災害対策の考え方として、「被災地」に対する「未災地」というコンセプトを聴いたことがある。被災地はもちろん「災害が起こった場所」という意味だが、未災地は「これから災害が起こる場所」。ただし、いつ起こるかはわからない。

「どこでも災害は起こりうることであり、被災地はそれを先取りしているだけに過ぎない」という考え方。だからこそ、被災地の活動と情報は、未災地の未来を決めるための活動に他ならないのだ、と。

 今年2016年4月、熊本で大地震が起こった。10月には鳥取で大地震が起こった。どちらも東日本大震災よりは被害の規模は小さいが、規模が小さいだけで被害を受けている人々はいる。その人達にとっては、生活を立て直すことは紛れもなく復興である。

 

 熊本も鳥取も、2016年3月までは「未災地」だった。今は「被災地」である。

 今、自分が住んでいる東京という街は、いつ未災地ではなくなるのだろう。その時までには、自分は自分と他人のために、何ができるようになっているのだろう。

 

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 「クリエイティブの可能性」でお世話になった野田さんに勧められた牛丼。100g1000円の肉らしい。味付けも濃い目で大変美味しゅうございました。

 

 復興バーは11日までやっているので、お時間のある方はどうぞ。日本酒も美味しゅうございました。

静養の日

 久々に遠出をせず、人とも会わずに過ごした。靴を磨き、本を読み、洗濯をし、肉味噌を大量生産し、片付けをした。こういう日が自分には必要で、長いこと取れないと心が死ぬことがよくわかった。ともあれ今日は良い日だった。

 

「ORIGINALS」を読んでる。 

ORIGINALS 誰もが「人と違うこと」ができる時代 (単行本)

ORIGINALS 誰もが「人と違うこと」ができる時代 (単行本)

 

表題の「誰もが人と違うことができる時代」の箇所はまだ読了していないので不明だけど、オリジナルをどう育てていくかという点など、事例が豊富で読み応えがある。時間を見つけて残りを一気に読了したい。

 

 ORIGINALSを読んでてインプットとアウトプットについて考えていた。

 以前、「アウトプットを目的としない学習は無駄」という言説を読んで考えを改め、なるべくどうアウトプットをするかを考えながら本を読んでたけど、果たしてコレは正しいのかちょっと懐疑的になっている。この言説は全く間違っているとは言わないけど、コレをやったところ、どうにも結論が似たり寄ったりになってしまい、ある一方向の考え方を強化するような結果にしかならない感じがした。今思えば、アウトプットをしようとして、自分の近くに無理やり寄せようとしていたと思う。

 「それはアウトプットの仕方が悪い」というのはその通りなのだけど、ではどうやれば質の良いアウトプットができるのかを考えると、インプットしたものを落ち着かせるための時間が必要になるんじゃないかと感じている。そもそも土台が貧弱ならばアウトプットしたところで貧弱なものが出るとしか思えない。「アウトプットの量をこなせば質は上がるからアウトプットすべき」という言説は、量が必要だという意味では同意するけど、量をこなせば質が上がるとは同意できない。

 

 インプットとアウトプットの間には見えない熟成期間があって、その期間も含めインプットとアウトプットのサイクルを大事にしないと、サイクルのパイプを強くできない。古典が重要視されるのは、すぐに現実にリンクしない、役に立たないからこそだと今になって思う。これは熟成期間を半強制的にとらせて、サイクルを強くする役割を結果的に担うから。そう考えると、古典もそうだし、すぐに現実の役に立つわけではない小説・物語も熟成期間を経てアウトプットすることで、質の高い、あるいはその人独自のアウトプットになるんじゃないかと思う。

  「ハリー・ポッターを読んでいる子供は差別に敏感、ハリーとかが純血主義により差別されているシーンを目の当たりにしているから」というツイートを見た。真偽は不明だけど、熟成期間を経た物語の影響と考えると、納得はできる。きっと読んだ本人も意識していない。インプットはいかにきちんと眠らせるかが大事なのだろう。

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 浅草「阿吽」の 汁なし担々麺。

 自分をねぎらう時は汁なし担々麺とビールの組み合わせがすっかり定番になった。

もうおばあちゃんと麻雀は打てない

支援していたクラウドファンディング「麻雀人口増加計画」がSUCCESSしました。

 

fundiy.jp

 大崎初音氏が麻雀講師として奮闘する姿を描いたマンガ「麻雀人口増加計画」。近代麻雀に掲載されるも読み切り6話分を持って凍結状態になってしまいました。そのマンガをクラウドファンディングの力で単行本化しよう、というプロジェクトです。プロジェクトは無事にSUCCESSし、お礼のリターン企画も始まっています。

 

 リターン企画の一つ「麻雀人口増加計画・出版記念麻雀大会」に参加しました。会の詳細の様子は以下に書きましたので、詳しくはこちらをどうぞ。

townbeginner-game.hatenadiary.jp

 

 さて、10/29(土)に第1話がPDFで配信されました。内容は

  • 漫画・第1話/原作:大崎初音 漫画:萩原玲二 (近代麻雀2012/5/1号・竹書房刊
  • SPECIAL INTERVIEW 五十嵐毅×大崎初音
  • ゲストコラム 児玉健
  • 【闘牌解説】 あの日あのときあの選択 藤原哲史
  • コラム MPGP Memories 大崎初音
  • 第1話の初稿ネーム・決定稿ネーム・下描き・予告カットの詰め合わせ
  • 『aya ~麻雀最強戦女流プロ代表決定戦~』/漫画・萩原玲二(近代麻雀2011/8/15号・竹書房刊)

 と、想像以上に豪盛な内容でした。特に漫画本編と児玉健さんのコラムが琴線に触れました。

【※以下、麻雀人口増加計画第一話の内容に触れるため、特に支援している人で未読の人がいたら、読んでからこの記事を読むことを勧めます】

 

 麻雀に楽しそうに触れるおばあちゃん

 教室の生徒である重兼さん。重兼さんは高齢ということもあり、「目の手術で入院しないといけないからしばらく(教室に)来れない」と寂しそうに伝えます。それに対して、大崎氏は

「忘れちゃったら思い出せばいいんだよー!『麻雀を楽しむ』のが一番なんだから!」と重兼さんに伝えます。

 

 その後、大会で大崎氏は負けてしまうのですが、退院して久しぶりに教室に来た重兼さんに

「対局を観てて大崎先生が一番楽しそうだった、だから退院した後もこの教室が楽しみだった」

 と伝えられ、勇気をもらうシーンが印象的でした。

 

 第一話のコラムゲストは児玉健さん。人狼ルームでよくお世話になっていますが、麻雀の話は全く知りませんでした。児玉さんのお祖母様は、麻雀教室に通って麻雀を覚え、大会で優勝し、しまいには児玉さん・児玉さんの両親・児玉さんのお祖母様の4人で3世代対抗麻雀をしていたというエピソードはとても微笑ましかったです。

 

 なぜこの話とコラムが印象的だったかというと、僕の祖母が麻雀を打っていた「らしい」からです。

 

 麻雀を打っていたらしいおばあちゃん

 祖母はかつて看護師でしたが、その時に麻雀を覚えて、医局の人と打っていたらしいです。そのおかげか、今でもたまに入居者から麻雀に誘われて打っているそうです。

 全て伝聞なのは、祖母からそう聞いたからです。

 

 祖母は認知症を発症し、現在も進行中です。前述の話は1年ほど前に祖母を直接尋ねた時に聞いた話です。その時は2時間ぐらい話していましたが、明らかに短いスパンで同じ話を繰り返していました。 「入居者から麻雀に誘われる」のは多分本当なのだと思いますが、判断能力に加え、歩行もやや困難だった事を考えると、あの時点で実際に麻雀を打つことは出来たのだろうか、と考えてしまいました。

 

 麻雀の話を表に出さなかった家族

 僕が麻雀というものを知ったのは小学生の頃です。その自体の小学生のご多分に漏れず、ファミコンに興味を示し、その中にあった「麻雀」というタイトル、ドンジャラっぽいゲームにすっかり夢中になりました。嫌がる父を説得し「ニャロメのおもしろ麻雀入門」を買ってもらい何度も読んでルールを覚えました。

 しかし、そんな僕が何回も父に向かって「麻雀やろう」と言っても、父は首を縦に振りませんでした。

 

 一度でいいから、麻雀牌を使って本物の麻雀をやりたい!

 その願いは高校に友達の家で叶いましたが、結局父と麻雀をやることありませんでした。

 

 ここからは推測になってしまいますが、父はあまり僕に賭け事の世界に触れさせたくないようでした。社会人になりたての頃、一緒にWINSに行きましたが「競輪場には連れて行かない」と言われたのを覚えています。競馬はメジャーな趣味になっていて、それなりに明るい世界になったから、連れて行って良いと父は判断したのかもしれません。

 

 麻雀はゲームです。

 ゲームだから、ただ真剣に遊ぶ。それだけで全然楽しいのです。

 でももし、父が麻雀を賭け事の世界と認識していて、しかも明るい世界ではないと認識していたとしたら。

 今思えば、父だけでなく、叔父(祖母の息子)もファミコンで麻雀をやっていた割には、麻雀の話を出すことはありませんでした。

 

 

 僕のおばあちゃんは麻雀を打っていました。

 医局の人を手玉に取るくらい強かったのか、素人同然で数合わせとかで打っていたのか、真相はわからないままです。

 

 僕のお父さんは麻雀を打っていました。

 帰宅して出かけていって、麻雀を打っていました。無双していたのかカモられていたのか、真相はわからないままです。*1

 

 僕の叔父さんは麻雀を打っていました。

 今はどうしているか知りません。健在なので、今度あった時に麻雀の話を聞いてみようと思います。 

 

 

 麻雀人口増加計画は、日本プロ麻雀協会所属、大崎初音氏が麻雀ファン増大に発案・推進する麻雀普及活動の総称です。健康麻将全国会の麻雀講師として活動する大崎氏のこの活動が広がっていった際は、賭け事の世界というイメージは払拭されるのかもしれません。

  その時は、家族とか身近な人とも気軽に麻雀をやって、その人の新しい一面を知れたり、新しい会話が生まれたりするのかな。そんなことを考えています。

 

 

ニャロメのおもしろ麻雀入門

ニャロメのおもしろ麻雀入門

 

 

*1:父は6年前に他界しているのでもう聞けません。

残された時間と旅立ちの日

 風邪を引いたらしい。喉が痛く、咳がつらい。鼻水も出るので、複合的なものなのだろう。発熱がないのがせめてもの幸い。月曜日から引きずっているので、早く治したい。

 

  BOOM BOOM SATELLITESの川島道行氏の訃報を聞く。

natalie.mu

 

 病気の話も活動終了の話も聞いていたので、もうそれほど長くはないと遠くから思っていたが、改めて訃報を聞くと寂しい。しかし、突然活動を休止するバンドがほとんどの中、こうやって終わり方まできちんと決めることができたというのは、幸せなことなのかもしれない。

 川島道行氏のご冥福を心よりお祈りします。

 

UMBRA

UMBRA

  • アーティスト: BOOM BOOM SATELLITES,Michiyuki Kawashima,Masayuki Nakano,チャック・D
  • 出版社/メーカー: ソニー・ミュージックレコーズ
  • 発売日: 2001/02/07
  • メディア: CD
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 BOOM BOOM SALTTELITESのアルバムではこれが一番好み。テクノ色が残っていて攻撃的な音は、物事に集中できる効果がある。

世界を広げることは、どうしても自分には必要な事だった

 風邪気味だったため、寄り道せず早々に帰宅。

 ゆっくりしながら、「関心の力」なんてことを考えていた。

 

偏食が直るように世界が広がった

 学生時代はゲームと本にしか興味が無かった。政治経済、スポーツ、芸能人、音楽、美術、家事とかの生活、周りの人々の動向・近況。クイズを部活でやっていたけど、どうしてもそれ自体は面白いと思えなくて、全く関心を払わずに過ごした。

 

 それから20年以上経って、面白いと思えるジャンルは飛躍的に増えた。いまだにわけがわからないと思うものはあるけど、関心の幅は飛躍的に増えた。子供の頃の偏食がいつの間にか直ったみたいに、関心を増やして、知識を増やしていった。例えば当時は実家ぐらしで家事をする必要がなかったから、食洗機とかの話を聞いてても楽しくないだろうと想像はつくけど、それ以外の事柄は、今となってはどうして興味が持てなかったのか、当時の感覚を思い出せないくらいになっている。

 

一つの関心に集中できないくらい世界が広がった

 ペルソナ5が発売された。

ペルソナ5 - PS4

ペルソナ5 - PS4

 

  昔 -多分20代ごろまで- だったら、迷わずお金を貯めてプレステ4と共に購入したと思う。前作、前々作もプレイしていて面白かったし、サウンドはとても格好いい。買う要素しか無い。

 でも、今の僕はまだ買う気になれないでいる。

 

 仕事の潮目が見えて、集中して取り組みたい。ゲームをやる時間が増えるとジムやプールに行く時間が減ってしまい、太ったり体力が無くなってしまう。食事はどうしよう。自炊する時間を削って外食にするとお金がかかるし栄養バランスも偏る。睡眠時間を削ったら一日中調子悪いし、仕事にも差し障りが出る。そもそもカルドセプトに逆転裁判6、まだ終わっていないゲームもたくさんある。この間買った本も読みたい。美術館の展示は今週末で期限が切れるから、週末は美術館に行きたい。あと人狼と脱出ゲームの予定も入っている。洗濯と掃除もそろそろしないと。家事をラクにする方法はないかな。

 

 世界が広がり、関心のあることが増えた。*1

 そして、一つの関心に集中できなくなっている。

 

 人それぞれなのだろう。

 そもそも関心事なんて移り変わるものだと割り切る人もいるし、ずっと狭いまま集中し続ける人もいる。

 

 閉塞的で全く希望が持てない自分の世界をなんとかしたいと思った。そう思ったからかどうかはわからないけど -偶然の力は大きいと思う- 世界は広がっていった。楽しくて仕方がなかった。

 世界を広げていったことが間違っているとは思わない。そうしないと、絶望的な気分のまま生きていくハメになった。ただ、それと同時に、かつてずっと関心を持っていたことがなんだか少しずつ色褪せていくように見えてしまうことが悲しい。本当は全く色褪せず、魅力的であることは分かっているのに。

 

 これから年を取るにつれて、身体的な不調を癒やすような事柄に関心が移り、これまでの関心事が色褪せるようなことになってしまうのだろうか。老いの恐怖があるとしたら、こういうことなのだろうか。これ以上世界を広げられないという限界、関心事が奪われるという衰退。

 

 そんなことを考えるのは風邪のせいだろうか。身体の不調を直したい。

 そう。今の自分は、10代の頃は全く関心のなかった自分の身体について関心を持っている。でも、それでいいとも思っている。10代の頃は運動が大の苦手で、自分の力では自分の身体なんて何もコントロールできず、何も改善できないと頑なに信じていた。

 今は違う。自分の身体は限界はあってもある程度はコントロールできる事を知っているし、できると信じられる。もちろん急に腹を引っ込めると言ったことは不可能だけど、徐々に腹を引っ込められることは可能だと信じることができる。

 世界を広げることは、自分に対する不信感を払拭するための活動だったのだろう。

 

m-flo「come again」。

www.youtube.com

 この曲をCOUNT DOWN TVで聞いて良いと思えたので、アルバムを買ったのを覚えている。come againだけでなく、orbit-3にPRISMと、LISAのvocal曲が特に光る。

   

EXPO EXPO (マスターピース・シリーズ)

EXPO EXPO (マスターピース・シリーズ)

 

 音楽のレビューは当時は見ていなかったのだけど、「2012年の万博を想像して制作された」らしい。2002年に発売されたアルバムだけど、今聴いても未来にいっているサウンドだと感じる。名盤。

*1:家庭を持つと更に関心のあることは増えるのだと思う。

J-PERIODのお香がもう無いことを知ってシルバーウィークが終わった

 お香がそろそろ無くなりそうだったので、お気に入りのJ-PERIODのお香を買おうとしたら、店が無くなっていた。

 

運営会社BALSのプレスリリース。今年の3月に無くなっていたらしい。

http://www.bals.co.jp/pdf/160312_brand_close.pdf

 

 いつも利用しているのは銀座FrancFrancの店舗だったため、無くなっていたことに気づかなかった。悲しい。

 

 いくつかお香は試したが、J-PERIODのお香が最もわかりやすくモダンだった。個人的な好みにも合ったのだろう。

 これからまたお香を探す旅が始まるのだけど、もうあのお香を聴くことはできないのだなと思うとなんだか悲しくなった。匂いは記憶と強く結びついているという説があるけど、匂いを失うことは記憶を失うことにも似ている。

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  J-PERIODの栽庭香。

  集中したい時に良く使っていた。残り7、8本を聴き終わったら、J-PERIODは無くなる。一つの時代が終わるかのような寂しさを覚えた。

 

あっさり1週間が過ぎてシルバーウィークに突入

  沖縄に行ってから仕事の山を裁いてシルバーウィークに突入した。1週間はあっという間だったのだけど、私事のバタバタも重なってしまい、十分な睡眠・運動といった「刃を研ぐ」ことが全然できなかった。刃を研ぐことができないこと自体がストレスになってしまい、うまく生活を回せなかったなあという感想。

 

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神田神保町「つじ田」の担々麺。

 

連休突入前は汁無し担々麺とビールでお祝いするのが気に入ってきた。

神保町はお気に入りの店が多いのだけど、カレーの店はまだ見つけられていない。あんなに多いのに。

  今度のシルバーウィークは、1日ぐらい神保町にずっといる日を見つけて、本でも読もうか。その時にカレーの店でも見つけることができれば。